AIventure
AIventure 展示如何把已有 Angular + Phaser 游戏适配到 Vifu,而不是重写整个项目。
打开 Example
bash
git clone --recurse-submodules https://github.com/vifu-labs/vifu-examples
cd vifu-examples/02_external_ai_games/aiventure
npm install它使用了什么
AIventure 是带打包流程的 Angular 项目,玩法由 Phaser 驱动:
npm run build构建浏览器成果物。dist/template-angular/browser是部署输出目录。index.html是输出目录里的运行入口。- Vifu AI 用于 NPC 对话和游戏工具。
- 当前可见的 NPC / 游戏交互会作为带
execute的工具传给vifu.ai.generateText(...)。 - 当前 Mind 由 Vifu 宿主 / session 选择,游戏不需要硬编码 provider 或 Mind id。
- 浏览器里的外部 AI 直连改为通过 Vifu SDK。
manifest 保持很小。Vifu 会从项目和 SDK 调用推断 Angular 构建命令、输出目录、运行入口、SDK bridge 和可用 AI 能力。
json
{
"name": "AIventure"
}只有项目需要覆盖检测到的默认值或关闭平台功能时,才去看 manifest 参考。
部署
bash
vifu deploy部署检查会阻止远程可执行代码和浏览器直连外部 AI 提供方。模型调用应放在 vifu.ai.generateText(...) 或 vifu.run(...) 后面,让游戏使用平台 AI 服务。