概览
Vifu 是面向 AI-native 游戏的发布与运行平台。
AI-native 游戏不是只在开发时使用 AI 的游戏,而是 AI 进入体验本身:理解输入、做判断、给反馈,让互动更个人化。AI 伙伴、语音、评分、NPC 对话、生成、个性化和学习进度,都可以作为构成这类体验的能力。
开发者负责游戏本体。Vifu 提供运行环境、AI 服务、后端 API、使用量计量和发布流程。
Vifu 不替代游戏引擎、素材制作、游戏设计或创意开发流程。它把浏览器兼容游戏连接到 AI 服务、运行时托管、使用量计量、发布记录和发布流程。
什么是 AI-native 游戏?
AI-native 游戏不是只在开发阶段用过 AI。关键是 AI 进入体验本身,用来理解玩家输入、选择、答案或语音,并参与判断、反馈或互动。
示例:
- 判断玩家发音或回答的口语游戏
- 根据输入给出解释、提示或反馈的测验游戏
- 处理 NPC 或角色对话的角色扮演游戏
- 保存学习记录和复习历史的学习游戏
- AI 伙伴理解当前游戏状态并提供辅助的体验
- 根据输入或选择改变短对话和反馈的互动体验
如果游戏体验会产生 AI 判断、反馈、状态、使用量或个性化回应,这类项目就适合 Vifu。
平台组成
| 部分 | 内容 |
|---|---|
| Vifu 玩家体验 | 试玩、发现、评论、点赞和回访入口,用来把 AI-native 游戏带给用户。 |
| Vifu Mobile (待发布) | 使用同一云端连接模型,运行已通过的浏览器兼容游戏与 Godot 模块的移动端环境。 |
| Vifu Cloud | 托管认证、数据库、AI 服务、语音、AI 伙伴、游戏状态、使用量计量、发布元数据、运行时清单和发布 API。 |
| Vifu Runtime | 加载游戏,支持 Godot 移动模块,并连接 Vifu Cloud 的 Web / 移动端运行环境。 |
| Vifu SDK | 处理安全上下文、事件、命令、信号、反应、资源、宿主能力和 AI 伙伴集成的游戏内浏览器 API。 |
| Vifu CLI | 项目创建、本地运行、测试、构建、生成和发布命令。 |
| 清单 | Vifu 游戏的入口文件和能力声明。 |
| 发布说明 | 当前工具版本、协议兼容性和迁移说明。 |
从运行环境和发布流程开始,Vifu 成为 AI-native 游戏的开发基础设施。
职责划分
| Vifu 负责 | 游戏负责 |
|---|---|
| 用户身份、AI 服务、语音、AI 伙伴、记忆、会话历史、使用量计量、个性化、后端 API、发布记录、运行时托管、Web / 移动端加载环境。 | 游戏设计、源代码、渲染、输入、规则、关卡数据、美术 / 音频资源,以及暴露给 Vifu 的安全上下文、事件和动作。 |
从这里开始
- 阅读 快速开始。
- 安装 CLI 和 SDK。
- 理解 Vifu Runtime。
- 声明 清单能力。
- 确认 Web Runtime 契约。
适合的项目
- HTML、Canvas、Phaser、Pixi、Three.js 和 Godot Web export。
- 需要 AI 端点、语音、AI 伙伴、游戏状态、使用量计量和发布流程的浏览器兼容游戏。
- 口语挑战、AI 测验、角色扮演 NPC、悬疑对话、AI 伙伴体验、闪卡游戏、训练场景、模拟和轻量互动场景。
- 能描述当前状态,并向 Vifu 暴露小型安全动作的游戏。